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Genre: RPG/Action
Développeur : Dimps
Éditeur: Atari
Origine : Japon
A partir de : 3 ans
Site Officiel : http://www.hotline-web.com/dgb_adav/
Plateforme : Game Boy Advance
Sortie (Jap) : 18 novembre 2004
Sortie (Usa) : 6 juin 2006
Sortie (Fra) : 17 juin 2005

Description : Après avoir tracé avec les legacy of goku toute l'histoire de DBZ, le nouveau volet Dragon Ball - Advance Aventure traçera l'histoire de Goku du début de Dragon Ball à la mort de Satan Petit Coeur.
Vous pourrez incarner dans le jeu plus de 29 personnages et retracer tous les combats important de Goku lors de son enfance. Vous aurez un choix de trois modes de jeu : histoire, bonus et survie permettant de récolter les 54 objets disséminés caché dans les 4 coins du jeu.
Vous pourrez également jouer à plus de 4 mini-jeux et y débloquer des personnages, sans oublier le mode Vs.


Mode de Combat : Le mode de combat est bien utilisé et son style de combat est assez particulier selon le personnage, ce qui nous donne moin l'impréssion de répétitions. Les techniques de combats sont bien interprètés et leurs actions peuvent parfois changer selon l'enchainement, ce qui est pratique pour possèder de bonnes commandes selon la difficulté du jeu.
L'histoire est bien respecté mais, avec un mode de jeu assez petit, l'histoire se termine assez vite pour laisser place au débloquage des personnages et des objets, voir le mode Vs.

Graphisme : Le graphisme est net et ne déborde pas sur les personnages, ce qui fait rentrer au mieu le personnage sur le térrain. Les techniques de combat comme pour les actions engagés sont bien mis en valeur et respectent ceux de la série selon le personnage.

Quelques Screens :



Vidéos :

***Aucune videos***

Trucs et astuces :

Mode Survie
Terminez le mode Scénario avec Goku et Krilin.

Sound Test
Terminez le mini-jeu Défilé de boss.

Mini-jeu 1 (Casse-rochers)
Terminez le mode Scénario avec Goku.

Mini-jeu 2 (Attrape-Karine)
Terminez le mode Scénario avec Goku.

Mini-jeu 3 (Combat léger)
Pour débloquer le 3ème mini-jeu dans lequel vous pouvez incarner un des 18 personnages au choix, vous devrez au préalable trouver les 7 boules de cristal qui sont cachées derrière le portes rouges qui sont uniquement ouvertes dans le mode Bonus.

Mini-jeu 4 (Défilé de boss)
Pour débloquer le 4ème mini-jeu, vous devrez compléter votre collection d'items en récupérant les 54 objets disséminés dans les modes Scénario et Bonus. Une fois que vous aurez tous les items, l'arrière-plan du menu d'introduction changera et une couronne fera son apparition au niveau de votre sauvegarde.
Jouer le mode Scénario avec Krilin
Terminez le mode Scénario avec Goku.

- Zones des objets :
1 - Maison de Goku
- 6, 11, 22, 31

2 - Village d’Oolong
-

3 - Désert
-

4 - Château de Pilaf
- 7, 12, 13, 18, 19, 26, 43, 44, 53

5 - Ile d’entrainement ( Mode histoire : Maison de Dieu)
- 1, 17, 32, 46

6 - 21ème championnat du monde
-

7 - Tour du muscle
- 8, 10, 14, 20, 30, 33

8 - Grotte sous-marine
- 2, 21, 27 , 29, 49

9 - Pays de Karine
-

10 - Base de l’armée du RR
- 3, 9, 23, 24, 28, 34, 48, 50

11 - Palais de Mamie Voyante
-

12 - Les Rues de la Ville
-

13 - 22ème championnat du monde
-

14 - Au-dessus de la Ville
-

15 - Plaine de Yajirobé
- 15, 16, 35, 47, 51

16 - Château de Chow
- 25, 36, 52

#1 - Super Eau Vitale ( Ile d’entrainement - Mode Histoire) La 1ère porte ou vous pouver entré.
- Aperçu

#2 - Super Eau Vitale (Grotte sous-marine - Mode Histoire) Faite votre chemin , il se trouvera sur un plateforme bien visible.
- Aperçu

#3 - Super Eau Vitale (Base de L’Armée du Ruban Rouge - Mode Histoire) Apres avoir passé le 4ème pont blanc, vous verrez une tour où en bas se trouve une porte. Rentrez-y et vous le trouverez.
- Aperçu

#4 - Nimbus volant (Tortue Génial - Mode Histoire) Il vous le donnera lors de votre quète.

#5 - Nimbus Noir (Tortue Génial - Mode Histoire) Après avoir terminé le mode histoire, jouez avec Krillin vous le possèderez lors de votre quète.

#6 - Détecteur de Dragon Ball (Maison de Goku - Mode Histoire) Dès la 1ère rencontre des loups, vous apercevrez une porte, l'objet se trouve à l'intérieur.
- Aperçu

#7 - Super Eau de Technique (Château de Pilaf - Mode Histoire) Lors de votre quète, des soldats tomberont d'un creux au dessus de vous, sautez pour atteindre ce creux, il s'y trouvera.
- Aperçu

#8 - Super Eau de Technique (Tour du Muscle - Mode Histoire) Apres avoir vaincu le 1er boss, montez les escaliers et dirigez-vous à droite.
- Aperçu

#9 - Super Eau de Technique (Base de l’armée du Ruban Rouge - Mode Histoire) Lors de votre quète, vous tomberez sur des ponts, il s'y trouvera.
- Aperçu

#10 - Queue de Goku (Tour du Muscle - Mode Bonus) Vous apercevrez une porte dès le début, rentrez-y.
- Aperçu

#11 - Baton Magique (Maison de Goku - Mode Bonus) Au début, vous apercevrez une falaise, allez-y.
- Aperçu

#12 - Costume de Lapin (Château de Pilaf - Mode Histoire) Lors de votre quète, vous tomberez sur un sol destructible, détruisez le et descendez. Dirigez-vous à droite et rentrez dans la porte.

#13 - Super Eau de Guerrier (Château de Pilaf - Mode Histoire) Lors de votre quète, vous le trouvrez sur votre chemin.
- Aperçu

#14 - Super Eau de Guerrier (Tour du Muscle - Mode Histoire) Il se situe sur une armoire bleu au début de votre quète.
- Aperçu

#15 - Super Eau de Guerrier (Plaine de Yajirobé - Mode Histoire) Lors d'un combat avec plusieurs lieutenant métalliques, vous trouverez cette objet à proximité.
- Aperçu

#16 - Eau Mystic (Plaine de Yajirobé - Mode Histoire) A la fin de votre quète, après avoir battue le dernier boss, vous trouverez l'item.
- Aperçu

#17 - Lunettes de Tortue Génial (Ile d'entrainement - Mode Histoire) A votre retour, vous trouverez l'objet sur une falaise à proximité d'une zone piègé de piques.
- Aperçu

#18 - Bonbon PP (Château de Pilaf - Mode Bonus) Au début de votre quète, vous trouverez une plateforme. Montez-y et vous y trouverez l'objet situé à gauche.
- Aperçu

#19 - 1ère boule de Cristal (Palais de Pilaf - Mode Bonus) Lors de votre quète, vous tomberez sur un sol destructible, ne le détruisez pas, faite votre chemin. Dirigez-vous vers le bas, vous devrez traversez une zone dangereuse ou de grosses boules rouleront dérrière vous. Vous tomberez ensuite sur des chiens, prenez toujous le chemin du bas et vous tomberez sur une zone de plateformes ou se trouve des soldats et des robots. Grimpez ces plateformes et vous observerez que, presque au sommet, une partit du mur de droite sera desctructible. Détruisez ce mur et vous trouverez l'objet.
- Aperçu

#20 - 2ème boule de Cristal (Tour du Muscle - Mode Bonus) Après avoir vaincu le 2ème boss lors de votre quète, montez l'escalier et vous remarquerez un chemin à gauche. Dirigez-vous sur ce chemin.
- Aperçu

#21 - 3ème boule de Cristal (Grotte Sous-marine - Mode Bonus) Faite votre chemin et dirigez-vous vers la droite. Vous tomberez sur des plateformes, grimpez-y et dirigez-vous à droite. Descendez et vous remarquerez 3 rochers destructibles. Détruisez les et dirigez-vous au fond.
- Aperçu

#22 - 4ème boule de Cristal (Maison de Goku - Mode Bonus) A l'intérieur d'une porte rouge qui était fermé en mode bonus, vous trouverez l'objet.
- Aperçu

#23 - 5ème boule de Cristal (Base de l’armée du Ruban Rouge - Mode Bonus) Lors de votre quète, vous apercevrez un pont où de l'autre extrémité se trouve une porte. Rentrez-y.
- Aperçu

#24 - 6ème boule de Cristal (Base de l’armée du Ruban Rouge - Mode Bonus) Après avoir passé plusieurs pont, vous tomberez sur le dernier pont de votre quète. Dirigez-vous de l'autre extrémité puis descender d'un étage. Elle se trouve de l'autre extrémité à gauche de cette étage.
- Aperçu

#25 - 7ème boule de Cristal (Niveau Final - Mode Bonus) Après avoir battue Cimbal, vous trouverez une tour. Elle se trouve tout en haut à l'intérieur d'une porte.
- Aperçu

#26 - Chapeau de pilaf (Château de pilaf - Mode Bonus) Lors de votre quète, vous tomberez sur un sol destructible. Détruisez ce sol et decendez en bas pour vous dirigez à gauche. Vous tomberez sur une vie, ne la prenez pas imédiatement. Dirigez-vous en dessous du dernier creux à gauche et utilisez votre bâton magique.
- Aperçu

#27 - Chapeau Bleu de Gen (Grotte sous-marine - Mode Bonus) Avans votre combat contre le Général Blue, vous tomberez sur cette objet sans même avoir cherché.
- Aperçu

#28 - Plume d’Upa (Base de L’Armée du Ruban Rouge - Mode Histoire) Lors de votre quète, vous apercevrez deux pont blanc l'un au dessus de l'autre. Prenez celui du dessous, vous apercevrez une porte. Rentrez y.
- Aperçu

#29 - Microbande (Grotte Sous-marine - Mode Bonus) Pendant votre chemin, vous tomberez sur une zone ou se trouve un robot pirate. Ne vous dirigez pas à droite, montez vers le haut et dirigez vous gauche, il s'y trouvera.
- Aperçu

#30 - Epée de Sasanishiki (Tour du Muscle - Mode Histoire) Apres avoir vaincu le 2ème boss, montez de deux étages et dirigez-vous ensuite à gauche.
- Aperçu

#31 - Hache du Roi Boeuf (Maison de Goku - Mode bonus) Lors de votre quète, lorsque vous rencontrerez des loups, une porte se trouvera à proximité. Rentrez-y.
- Aperçu

#32 - Bâton de Tortue Génial (Ile D’entrainement - Mode Bonus) Lors de votre retour, vous trouverez sur votre chemin des loups près d'une falaise. Montez sur la plus grande et vous trouverez l'objet.
- Aperçu

#33 - Arme de Lunch (Tour du Muscle - Mode Bonus) Après avoir vaincu le 2ème boss lors de votre quète, montez l'escalier et vous remarquerez un chemin à gauche. Dirigez-vous sur ce chemin.
- Aperçu

#34 - Bâton de Karine (Base de L’armée du Ruban Rouge - Mode Bonus) Vers la fin de votre quète, vous tomberez sur un pont ou de l'autre extrémité se trouve une porte, elle se trouve à l'intérieur. Attention ! Ce chemin n'est pas similaire à celui de l'objet n°23.
- Aperçu

#35 - Lance de Diableman (Plaine de Yajirobé - Mode Bonus) Faite votre chemin et, lors de votre quète, vous tomberez sur deux portes, une au dessus de l'autre. Prenez celle du dessous. Continuez votre chemin puis vous tomberez sur plusieurs porte, une au dessus, une au milieu et une au dessous, prenez celle du dessous à droite. Vous vous retrouverez ensuite près d'un vide ou seul les plateformes protègé par des robots vous permet d'avancer. Montez sur ces plateformes et placez-vous bien au milieu de la plus grande et appuyez sur la flèche du bas. Vous tomberez sur une petite plateforme suivie d'autre petite plateformes. Traversez ces plateformes et vous tomberez sur l'objet.
- Aperçu

#36 - Katana de Yajirobé (Niveau Final - Mode Histoire) Lors de votre quète, vous apercevrez des tours et sur une d'entre-elles se trouve l'item.
- Aperçu

#37 - Perruque de Jackie (21ème Championnat du Monde - Mode Histoire) Le fait de vaincre Jackie Choun Alias Tortue Génial vous permettra de possèder cet objet.

#38 - Chapeau de Gohan (Palais de Mamie Voyante - Mode Histoire) Le fait de vaincre Gohan vous permettra de possèder cet objet.

#39 - Grenade (Pays de Karine - Mode Histoire) Le fait de vaincre Taopaipai vous permettra de possèder cet objet.

#40 - Chapeau de Shen (21ème Championnat du monde - Mode Histoire) Le fait de vaincre Shen vous permettra de possèder cet objet.

#41 - Ragoût (Ile dentrainement - Mode Histoire) Lors de votre quète avec Krillin, il vous sera donné l'objet à la fin.

#42 - Maxilunettes (Mode Survie avec Roi Piccolo) Le Fait de Battre Cyborg Taopaipai vous permettra de possèder cet objet.

#43 - Dessous de fille (Château de Pilaf - Mode Bonus) Lors de votre quète, vous apercevrez un creux et juste apres la 1ère caméra, montez vers le haut et vous trouverez une porte. Rentrez-y.
- Aperçu

#44 - Carotte (Château de Pilaf - Mode Bonus) Lors de votre quète, vous tomberez sur un sol destructible. Destruisez ce sol, descendez et allez à droite. Dirigez-vous ensuite au 2ème étage à droite et vous trouverez l'objet avec avoir utilisé le baton magique.
- Aperçu

#45 - Caillou Tortue (Ile d'entrainement - Mode Histoire) Lors de votre quète, il vous sera donné l'item à la fin.

#46 - Bouteille de Lait (Ile d’entrainement - Mode Bonus) A votre retour, l'objet se trouvera à l'intérieur d'une porte.
- Aperçu

#47 - L’éventail Bansho (Plaine de Yajirobé - Mode Histoire) Avans de combattre Krillin, vous trouverez 2 portes situé à gauche. Prenez celle de gauche.
- Aperçu

#48 - Signe du Ruban Rouge (Base de L’armée du Ruban Rouge - Mode Histoire) Après avoir traversé le 3ème pont blanc (Celui qui se trouve au dessus du 2ème pont blanc), descendez en bas et continuez vote chemin. Vous apercevrez au bout une porte et a l'intérieur se trouve l'objet.
- Aperçu

#49 - Diamant (Grotte Sous-marine - Mode Histoire) Lors de vote quète, vous tomberez dans une caverne. Montez vers le haut ensuite dirigez-vous a gauche pour ensuite remonter vers le haut pour vous dirigez à droite. Faite votre chemin et ensuite dessendez et remontez par la droite. Vous tomberez sur un soldat et au bout de ce chemin vous trouverez une porte. Rentrez-y.
- Aperçu

#50 - Lingots (Base de L’armée du Ruban Rouge - Mode Bonus) Apres avoir passé le 4ème pont blanc, vous verrez une tour où en bas se trouve une porte. Rentrez-y et vous le trouverez.
- Aperçu

#51 - Cristal (Plaine de Yajirobé - Mode Bonus) Faite votre chemin et ensuite prenez la porte du bas. Continuez votre chemin jusqu'a apercevoir plusieurs portes. Prenez celle du bas à droite. Par la suite vous trouverez des plateforme protègé par des robot. Ne monte pas sur ces plateformes. Laisse toi tomber sur le bord tous en gardant la fléche appuyé vers la gauche. Tu aterrira devant une porte. Rentre-y et tu trouvera l'objet.
- [Image '51.PNG' Introuvable]

#52 - Œuf de Demon (Niveau Final - Mode Histoire) Lors de votre quète, vous apercevrez plusieurs tours. L'objet se trouve sur l'une d'entre-elles.
- Aperçu

#53 - Plume (Château de Pilaf - Mode Histoire) Lors de votre quète, vous tomberez sur un sol destructible. Ne détruisez pas ce sol, continuez votre chemin puis dirigez-vous vers le bas. Traverse la zone de boules et continue toujours de descendre et vous finirez par tomber sur une zone de plateformes ou des robots et des soldats se trouvent. Grimpe jusqu'en haut et prend le chemin pour aller à gauche. Vous y trouverez une porte ou l'objet s'y trouve.
- Aperçu

#54 - Fantôme (???? - Mode Histoire) Lors de votre quète avec Krillin, vous obtiendrez automatiquement cet Objet.

- Zone des persos :

1 - Maison de Goku
- Soldat D’épée, Petite Caméra

2 - Village d’Oolong
-

3 - Désert
-

4 - Château de Pilaf
- Olong, Pilaf, Chien de garde, Petit Robot

5 - Ile d’entrainement (Mode histoire : Maison de Dieu)
- Giran, Ours, Shun

6 - 21ème championnat du monde
-

7 - Tour du Muscle
- Nam, Lieutenant Métallique

8 - Grotte sous-marine
- Chaoz, Ninja Pourpre, Robot Pirate

9 - Pays de Karine
-

10 - Base de l’armée du RR
Zone Aérienne :
- Tambour
Zone Terriènne :
- Taopaipai, Général Blue

11 - Palais de Mamie Voyante
-

12 - Les Rues de la Ville
- Diableman

13 - 22ème championnat du monde
-

14 - Au-dessus de la Ville
-

15 - Plaine de Yajirobé
- Cimbale, Oiseau de Piccolo

16 - Château de Chow
- Gohan, Robot RR

#Yamcha - Gagnez 1.000.000 de points.

#Chaoz (Grotte Sous-marine - Mode Bonus) Lors de votre quète, dès le début dirigez-vous vers la gauche. Vous trouverez le persos.
- Aperçu

#Jackie Choun (???? - Casse-rochers) Le persos apparaîtra aléatoirement après avoir cassé un gros rocher.

#Gohan (Niveau Final - Mode Bonus) Après défaite de Cimbale dirigez-vous à gauche, vous verrez le persos.
- Aperçu

#Piccolo (???? - Combat Lèger) Le persos apparaîtra aléatoirement en éliminant un monstre.

#TaoPaiPai (Base de L'armée du Ruban Rouge - Mode Bonus) Sur le troisième secteur, vous apercevrez un pont, passez par dessous en utilisant un personnage volant (Exemple : Tenshinhan). Vous trouverez ensuite ce persos.
- Aperçu

#Giran (Ile d’entrainement - Mode Bonus) Lors de votre combat avec Krillin. Sautez à l'aide de votre bâton magique et vous trouverez ce persos.
- Aperçu

#Nam (Tour du Muscle - Mode Bonus) Après défaite du lieutenant métalliques, montez l'escalier et dirigez-vous à droite. Il se trouve sur un casier bleu.
- Aperçu

#L´ours (Ile d’entrainement - Mode Bonus) Lors de votre quète, vous trouverez un zone piègé de piques en mouvements. Avec l'aide du bâton magique, survolez cette zone piègé et vous trouverez le persos.
- Aperçu

#Olong (Château de pilaf - Mode Bonus) Lors de votre quète, vous tomberez sur un sol destructible. Détruisez ce sol, descendez et dirigez-vous à droite. Une fois avoir traversé la zone de boules, ne montez pas vers le haut. Utilisez votre bâton magique sur la tâche rouge indiqué. Une fois le bâton magique activé, ne montez pas jusqu'en haut, mettez-vous sur une plateforme. Vous verrez ensuite une porte situé à droite. Rentrez-y, le persos se trouve à proximité de robots.
- Aperçu

#Pilaf (Château de pilaf - Mode Bonus) Lors de votre quète, vous tomberez sur un sol destructible. Détruisez ce sol, descendez et dirigez-vous à droite. Une fois avoir traversé la zone de boules, ne montez pas vers le haut. Utilisez votre bâton magique sur la tâche rouge indiqué. Une fois le bâton magique activé, montez jusqu'en haut et vous apercevrez une caméra. Dirigez-vous ensuite à droite et détruisez les rochers.
- Aperçu

#Shun (Ile d'entrainement - Mode Bonus) A votre retour, vous apercevrez ce persos sous des rochers.
- Aperçu

#Lieutenant Métallique (Tour du Muscle - Mode Bonus) Vous l'apercevrez sur un casier bleu exactement sur le premier couloir.
- Aperçu

#Ninja pourpre (Grotte Sous-marine - Mode Bonus) Juste avant la bataille du boss, vous le trouverez dans le creux à gauche où tombent des robots rouges. Utiliser votre bâton magique pour prendre ce persos.
- Aperçu

#Robot Pirate (Grotte Sous-marine - Mode Bonus) Faite votre chemin et, une fois dans caverne, dirigez-vous à droite, montez vers le haut, allez vers la gauche, montez vers le haut et pour finir dirigez-vous au fond vers la droite. Vous y trouverez un soldat et une porte ou se situe le persos.
- Aperçu

#Général blue (Base de L'armée du Ruban Rouge - Mode Bonus) Lors de votre quète, ne montez pas sur le 2ème pont. Descendez et au bout du chemin vous trouverez une porte où se trouve le persos.
- Aperçu

#Robot RR (Niveau Final - Mode Bonus) Sur le deuxième secteur juste avans de passer sur un prochain secteur, vous verrez une tour, montez-y et vous trouverez le persos.
- Aperçu

#Diableman (Rues de la Ville - Mode Bonus) Lors de votre combat contre le boss, dirigez-vous à gauche et vous trouverez le persos.
- Aperçu

#Cimbale (Plaine de Yajirobé - Mode Bonus) Juste avans le combat contre Krillin, dirigez-vous tout à gauche et rentrez dans la porte, vous trouverez le persos.
- Aperçu

#Tambour (Base de L'armée du Ruban Rouge - Mode Bonus) Sur la section aérienne, vous trouverez le persos sur le dernier avion que vous verrez. Il se situe vers le haut.
- Aperçu

#Soldat D’épée (Maison de Goku - Mode Bonus) A gauche du premier pont, utilisez le bâton magique pour monter dans les airs et obtenir le persos.
- Aperçu

#Soldat D’armée - Gagnez des points (Entre 100 000 et 1 000 000).

#Petite Caméra (Maison de Goku - Mode Bonus) Sur le 2ème secteur, tombez dans le premier creux que vous verrez à l'aide d'un personnage capable de voler (Exemple : Tenshinhan). vous trouverez le persos dans ce creux.
- Aperçu

#Chien de Garde (Château de pilaf - Mode Bonus) Lors de votre quète, sur une plateforme, vous trouverez une vie. Utilisez le bâton magique sur cette plateforme pour pouvoir ensuite trouver ce persos.
- Aperçu

#Petit Robot (Château de pilaf - Mode Bonus) Lors de votre quète, avans de traverser la zone de boules, tombez à l'intérieur du creux situé au milieu des autres avec l'aide d'un personnage capable de voler (Exemple : Tenshinhan). Vous trouverez le persos dans ce creux mais cela vous coûtera une vie.
- Aperçu

#Oiseau de piccolo (Plaine de Yajirobé - Mode Bonus) Vous la trouverez sur une plateforme dans le chemin entre le 1er et le 2ème boss. Vous serez également confronté sur cette plateforme à combattre plusieurs lieutenant métalliques.
- Aperçu

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